HOWTO: Visual C# .NET에서 기본 파일 입/출력 수행
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요약
본 문서에서는 Visual C# .NET을 사용하여 여섯 가지의 기본 파일 입/출력(I/O) 작업을 수행하는 방법에 대해 단계별로 설명합니다. .NET을 처음 사용하더라도 .NET에서 파일 작업을 하는 데 사용되는 개체 모델이 대부분의 Visual Studio 6.0 개발자에게 친숙한 FileSystemObject(FSO)와 매우 유사하다는 것을 알 수 있습니다. 사용자의 이해를 돕기 위해, 본 문서에 설명된 기능은 Microsoft 기술 자료의 다음 문서를 기초로 합니다.- 186118 HOWTO: Use FileSystemObject with Visual Basic
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요구 사항
다음은 권장되는 하드웨어, 소프트웨어, 네트워크 인프라 및 필요한 서비스 팩 목록입니다.- Microsoft Windows 2000 Professional, Windows 2000 Server, Windows 2000 Advanced Server 또는 Windows NT 4.0 Server
- Microsoft Visual Studio .NET
- Microsoft Visual Studio .NET Software Development Kit(SDK) Quickstarts
파일 입/출력 작업 예제
본 문서에 수록된 예제는 기본 파일 입/출력(I/O) 작업에 대해 설명합니다. "단계별 예제" 절에서는 아래의 여섯 가지 파일 입/출력 작업을 보여주는 예제 응용 프로그램을 만드는 방법에 대해 설명합니다.- 텍스트 파일 읽기
- 텍스트 파일 쓰기
- 파일 정보 보기
- 디스크 드라이브 나열
- 폴더 나열
- 파일 나열
- 아래와 같이 System.IO 네임스페이스를 포함시켜야 합니다.
using System.IO;
- 아래와 같이 winDir 변수를 선언해야 합니다.
string winDir=System.Environment.GetEnvironmentVariable("windir");
- 아래와 같이 addListItem 함수를 선언해야 합니다.
private void addListItem(string value) { this.listbox1.Items.Add(value); }
참고: addListItem 함수를 선언하여 사용하는 방법 대신 다음 코드 문을 직접 사용할 수 있습니다.this.listbox1.Items.Add(value);"
텍스트 파일 읽기
다음 코드 예제에서는 StreamReader 클래스를 사용하여 System.ini 파일을 읽습니다. 파일 내용은 ListBox 컨트롤에 추가됩니다. try...catch 블록은 파일이 비어 있을 경우 프로그램에 경고 메시지를 나타내는 데 사용됩니다. 파일의 끝에 도달했을 때 이를 확인하는 방법에는 여러 가지가 있지만, 이 예제에서는 Peek 메서드를 사용하여 읽기 전에 다음 줄을 검사합니다.StreamReader reader=new StreamReader(winDir + "\\system.ini"); try { do { addListItem(reader.ReadLine()); } while(reader.Peek() != -1); } catch { addListItem("File is empty");} finally { reader.Close(); }맨 위로
텍스트 파일 쓰기
이 코드 예제에서는 StreamWriter 클래스를 사용하여 파일을 만들고 파일에 쓰는 작업을 합니다. 기존의 파일도 같은 방법으로 열 수 있습니다.StreamWriter writer = new StreamWriter("c:\\KBTest.txt"); writer.WriteLine("File created using StreamWriter class."); writer.Close(); this.listbox1.Items.Clear(); addListItem("File Written to C:\\KBTest.txt");맨 위로
파일 정보 보기
이 코드 예제에서는 FileInfo 개체를 사용하여 파일 속성에 액세스합니다. 이 예제에서는 Notepad.exe가 사용됩니다. 파일 속성은 ListBox 컨트롤에 표시됩니다.FileInfo FileProps =new FileInfo(winDir + "\\notepad.exe"); addListItem("File Name = " + FileProps.FullName); addListItem("Creation Time = " + FileProps.CreationTime); addListItem("Last Access Time = " + FileProps.LastAccessTime); addListItem("Last Write TIme = " + FileProps.LastWriteTime); addListItem("Size = " + FileProps.Length); FileProps = null;맨 위로
디스크 드라이브 나열
이 코드 예제에서는 Directory와 Drive 클래스를 사용하여 시스템의 논리 드라이브를 나열합니다. 이 예제에서 결과는 ListBox 컨트롤에 표시됩니다.string[]drives = Directory.GetLogicalDrives(); foreach(string drive in drives) { addListItem(drive); }맨 위로
하위 폴더 나열
이 코드 예제에서는 Directory 클래스의 GetDirectories 메서드를 사용하여 폴더 목록을 나열합니다.string[] dirs = Directory.GetDirectories(winDir); foreach(string dir in dirs) { addListItem(dir); }맨 위로
파일 나열
이 코드 예제에서는 Directory 클래스의 GetFiles 메서드를 사용하여 파일 목록을 나열합니다.string[] files= Directory.GetFiles(winDir); foreach (string i in files) { addListItem(i); }사용자가 파일에 액세스할 때는 여러 가지 예외가 발생할 수 있습니다. 파일이 없거나 파일이 이미 사용되고 있거나 액세스하려는 폴더의 파일에 대한 사용 권한이 없을 수 있습니다. 코드를 작성할 때는 이러한 가능성을 충분히 고려해서 생성되는 예외를 처리해야 합니다.
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단계별 예제
- Visual C# .NET에서 새로운 Windows 응용 프로그램을 시작합니다. 기본적으로 Form1이 생성됩니다.
- Form1 코드 창을 엽니다.
- 코드 숨김 편집기에서 코드를 모두 삭제합니다.
- 코드 숨김 편집기 창에 다음 코드를 붙여넣습니다.
using System; using System.Drawing; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Windows.Forms; using System.Data; using System.IO; namespace fso_cs { /// <summary> /// Summary description for Form1. /// </summary> public class Form1 : System.Windows.Forms.Form { private System.Windows.Forms.Button button1; private System.Windows.Forms.Button button2; private System.Windows.Forms.Button button3; private System.Windows.Forms.Button button4; private System.Windows.Forms.Button button5; private System.Windows.Forms.Button button6; string winDir=System.Environment.GetEnvironmentVariable("windir"); private System.Windows.Forms.ListBox listbox1; /// <summary> /// Required designer variable. /// </summary> private System.ComponentModel.Container components = null; public Form1() { // // Required for Windows Form Designer support. // InitializeComponent(); // // TO DO: Add any constructor code after InitializeComponent call. // } /// <summary> /// Clean up any resources being used. /// </summary> protected override void Dispose( bool disposing ) { if( disposing ) { if (components != null) { components.Dispose(); } } base.Dispose( disposing ); } #region Windows Form Designer generated code /// <summary> /// Required method for Designer support - do not modify /// the contents of this method with the code editor. /// </summary> private void InitializeComponent() { this.button1 = new System.Windows.Forms.Button(); this.button2 = new System.Windows.Forms.Button(); this.button3 = new System.Windows.Forms.Button(); this.listbox1 = new System.Windows.Forms.ListBox(); this.button4 = new System.Windows.Forms.Button(); this.button5 = new System.Windows.Forms.Button(); this.button6 = new System.Windows.Forms.Button(); this.SuspendLayout(); // // button1 // this.button1.Location = new System.Drawing.Point(216, 32); this.button1.Name = "button1"; this.button1.Size = new System.Drawing.Size(112, 23); this.button1.TabIndex = 1; this.button1.Text = "button1"; this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click); // // button2 // this.button2.Location = new System.Drawing.Point(216, 64); this.button2.Name = "button2"; this.button2.Size = new System.Drawing.Size(112, 23); this.button2.TabIndex = 2; this.button2.Text = "button2"; this.button2.Click += new System.EventHandler(this.button2_Click); // // button3 // this.button3.Location = new System.Drawing.Point(216, 96); this.button3.Name = "button3"; this.button3.Size = new System.Drawing.Size(112, 23); this.button3.TabIndex = 3; this.button3.Text = "button3"; this.button3.Click += new System.EventHandler(this.button3_Click); // // listbox1 // this.listbox1.Location = new System.Drawing.Point(24, 24); this.listbox1.Name = "listbox1"; this.listbox1.Size = new System.Drawing.Size(176, 199); this.listbox1.TabIndex = 0; // // button4 // this.button4.Location = new System.Drawing.Point(216, 128); this.button4.Name = "button4"; this.button4.Size = new System.Drawing.Size(112, 23); this.button4.TabIndex = 4; this.button4.Text = "button4"; this.button4.Click += new System.EventHandler(this.button4_Click); // // button5 // this.button5.Location = new System.Drawing.Point(216, 160); this.button5.Name = "button5"; this.button5.Size = new System.Drawing.Size(112, 23); this.button5.TabIndex = 5; this.button5.Text = "button5"; this.button5.Click += new System.EventHandler(this.button5_Click); // // button6 // this.button6.Location = new System.Drawing.Point(216, 192); this.button6.Name = "button6"; this.button6.Size = new System.Drawing.Size(112, 23); this.button6.TabIndex = 6; this.button6.Text = "button6"; this.button6.Click += new System.EventHandler(this.button6_Click); // // Form1 // this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(5, 13); this.ClientSize = new System.Drawing.Size(360, 273); this.Controls.AddRange(new System.Windows.Forms.Control[] { this.button6, this.button5, this.button4, this.button3, this.button2, this.button1, this.listbox1}); this.Name = "Form1"; this.Text = "Form1"; this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load); this.ResumeLayout(false); } #endregion /// <summary> /// The main entry point for the application. /// </summary> [STAThread] static void Main() { Application.Run(new Form1()); } private void button6_Click(object sender, System.EventArgs e) { //How to obtain list of files (example uses Windows folder). this.listbox1.Items.Clear(); string[] files= Directory.GetFiles(winDir); foreach (string i in files) { addListItem(i); } } private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { //How to read a text file. //try...catch is to deal with a 0 byte file. this.listbox1.Items.Clear(); StreamReader reader=new StreamReader(winDir + "\\system.ini"); try { do { addListItem(reader.ReadLine()); } while(reader.Peek() != -1); } catch { addListItem("File is empty");} finally { reader.Close();} } private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e) { this.button1.Text = "Read Text File"; this.button2.Text = "Write Text File"; this.button3.Text = "View File Information"; this.button4.Text = "List Drives"; this.button5.Text = "List Subfolders"; this.button6.Text = "List Files"; } private void button5_Click(object sender, System.EventArgs e) { //How to get a list of folders (example uses Windows folder). this.listbox1.Items.Clear(); string[] dirs = Directory.GetDirectories(winDir); foreach(string dir in dirs) { addListItem(dir); } } private void button4_Click(object sender, System.EventArgs e) { //Demonstrates how to obtain a list of disk drives. this.listbox1.Items.Clear(); string[]drives = Directory.GetLogicalDrives(); foreach(string drive in drives) { addListItem(drive); } } private void button3_Click(object sender, System.EventArgs e) { //How to retrieve file properties (example uses Notepad.exe). this.listbox1.Items.Clear(); FileInfo FileProps =new FileInfo(winDir + "\\notepad.exe"); addListItem("File Name = " + FileProps.FullName); addListItem("Creation Time = " + FileProps.CreationTime); addListItem("Last Access Time = " + FileProps.LastAccessTime); addListItem("Last Write TIme = " + FileProps.LastWriteTime); addListItem("Size = " + FileProps.Length); FileProps = null; } private void addListItem(string value) { this.listbox1.Items.Add(value); } private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e) { //Demonstrates how to create and write to a text file. StreamWriter writer = new StreamWriter("c:\\KBTest.txt"); writer.WriteLine("File created using StreamWriter class."); writer.Close(); this.listbox1.Items.Clear(); addListItem("File Written to C:\\KBTest.txt"); } } }
- F5 키를 눌러 응용 프로그램을 빌드하고 실행합니다. 단추를 눌러 다른 동작들을 살펴봅니다. 예제 코드를 볼 때는 "Windows Form 디자이너가 생성한 코드"라는 영역을 "축소"하여 이 코드를 숨길 수 있습니다.